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微软副总裁表示:我们将逐步放弃实体游戏产品

时间:2019-12-02

微软副总裁菲尔哈里森最近表示,游戏产业的未来在于天空和云里。

他在微软新成立的伦敦工作室“电梯伦敦”(Lift London)的揭幕仪式上发表演讲,该工作室将全力致力于云技术的发展,并将放弃物理电子游戏。

哈里森说:“我计划在21世纪逐步建造一个新工作室。” 我们不做物理游戏,我们做云游戏。 出发点是聚集业内最优秀的人才。 我们的转变是从传统的游戏安装包形式到网络光晕游戏 当然,我们将继续支持我们的旧游戏。 然而,我们将创造具有全新功能的新游戏,并借助互联网的力量对它们进行升级。 「

『上升的伦敦』由稀有的资深导演李舒曼负责,与其他微软英国工作室、搜狐、狮子头和稀有合作。

舒曼说:“上升的伦敦以一种全新的形式建造。我们的员工是最优秀的。” 我们将在这里创造原创的创新游戏并采用新的商业模式。 欧洲市场是我们的主要目标 我们将把游戏和娱乐作为一种服务呈现给每个人。 我们不局限于主机,我们将关注平板电脑、手机和电视。 「

」传统的游戏零售模式将会改变,我们认为这种改变已经开始发生。 我们仍将看到传统的AAA级杰作,但我们将为新的在线游戏玩家提供新的模式。 "

但哈里森表示,微软不会放弃传统游戏模式,云游戏也不一定放弃游戏光盘的形式

“我们不排除通过购买光盘来购买云游戏,也许90%的游戏内容会包含在光盘中 然而,游戏的后续内容将远远超出那个封闭的面板。 我们的愿景是,光盘游戏将是制造商和玩家之间为期五年的互动关系。 我们将尽最大努力扩展游戏内容。 因此,云技术和物理光盘不是生死攸关的事件。 我们的云游戏也将继续采用光盘的形式。 "

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